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ラスリート語 ** デルト語派の言語の一つ。 ラスリート人が使う。ファス・ラスリート王国の公用語である。 デルト語と単語はよく似ているが男性格、女性格という活用が残っている。デルト語にもかつては存在したが容易化によってなくなった。 文法もデルト語に似ているが時制の活用が複雑である。
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PTキャラスペック:長門 基礎能力 初期レベル HP 2 MP 7 ATK 1 DEF 6 MEN 7 AGI 2 習得技(特殊技能) 技名 習得レベル 消費MP 属性 威力 倍率 範囲 追加効果等 キック 1 4 敵単体 読書 10 使用者 精神↑ バリア 20 味方単体 再構成 20 味方全体 回復 絶対領域バリア 28 敵全体 有機連結解除 40 敵単体 即死技 長門チート ミニゲーム:瞬間!数字足し合わせて!を救済なしでクリア 200 味方全体 攻撃↑ チート金属バット 60 敵単体 主砲発射 40 320 敵全体 キャラ情報 性別 職業 特性 女 女子高生 状態異常にはある程度強い 圧倒的な精神力を活かした火力要員が主になる。読書を積めば火力増強にもなる。 長門チートや再構成を使った補助役としての運用も◎。HPは低いが守りは固く、状態異常の耐性もデフォルトで沢山あるためボス戦でパーティに入れておけばもしもの時に助かる存在となる。 攻撃性バリアやチート金属バットを覚えるまで攻撃手段に乏しいのが最大の難点か。
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PTキャラスペック:TDN 基礎能力 初期レベル 30 HP MP ATK DEF MEN AGI 習得技(野球) 技名 習得レベル 消費MP 属性 威力 倍率 範囲 追加効果等 ただのボール 1 0 敵単体 鬼スライダァーッ! 1 20 敵単体 キャラ情報 性別 職業 特性 男 ???
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@kanata_miyano HN:宮野かなた(かなたん)/桔梗 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クラスタ:男の娘 ツイッターアカウント:https //twitter.com/kanata_miyano サブ垢:https //twitter.com/kanata_miyano_2 デュエルマスターズについて好きな文明:水 好きな文明の組み合わせ:光水、光火、水闇 嫁:《腐敗電脳メルニア》《ボルメテウス・武者・ドラゴン》渡良瀬準 天城桔梗 お気に入りデッキ:《ボルメテウス・武者・ドラゴン》などを使ったドラゴンデッキ 特徴:ユニークなデッキが大好きな、女装子デュエリスト。 性別:オトコの娘 デュエマ暦6年。はじめて買ったパックは10弾。 コントロールデッキや、切り札級のカードを派手に使うデッキを好むが、ビートダウンも愛用する。 デッキはほぼ常に16個製作している。スリーブはキャラスリを使っているが、できるだけ絵柄に合わせたデッキを作るようにしている。 作詞・作曲家として同人サークルの代表をしている。デュエマっぽい曲を作ることも。 その他コミュニケーションホームページ:http //piapro.jp/kanata_miyano vaultID campanella vaultHN:かんぱねら Skype: skype 最新TL #twitter_badge_text 名前 コメント
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キャラステータス表 +目次 体力一覧 歩行速度 時間制限技一覧自身強化技 自身強化技(HC) 暗転終了時から 飛行 所持アビリティ一覧 固有アビリティ一覧 体力一覧 [部分編集] *フランク(LV.5)の性能は被ダメージ10%カットで最大HPは変化なし。 CAPCOM HP MARVEL 1,250,000 1,200,000 1,150,000 1,100,000 1,050,000 1,000,000 950,000 900,000 880,000 850,000 830,000 800,000 750,000 375,000 歩行速度 [部分編集] CAPCOM TIMERECORD(F) MARVEL 1.85秒(111F) 2.45秒(147F) 2.75秒(165F) 2.80秒(168F) 2.90秒(174F) 3.05秒(183F) 3.20秒(192F) 3.35秒(201F) 3.50秒(210F) 3.65秒(219F) 3.80秒(228F) 3.95秒(237F) 4.10秒(246F) 4.25秒(255F) 4.40秒(264F) ※前進した場合の一画面分の歩行時間を計測。時間は概算なので正確性の保証は出来ません。 時間制限技一覧 自身強化技 [部分編集] キャラクター 技名 無印 アルティメット 交代時効果 備考 ストライダー飛竜 フォーメーションB ---- 10秒間(600フレーム) 消滅 ナルホドくん 逆転モード ---- 20秒間 持続 自身強化技(HC) 暗転終了時から [部分編集] キャラクター 技名 無印 アルティメット 交代時効果 備考 ウルヴァリン バーサーカーチャージ 5.25秒間(約315フレーム) 6.66秒間(約400フレーム) 持続 HCゲージ増加停止 フェニックス ヒーリングフィールド 10秒間(600フレーム) 10秒間(600フレーム) 消滅 ダークフェニックス覚醒 (K.O.するまで) 持続 X-23 サイレントキリング 4.8秒間(約315フレーム) 4.8秒間(約288フレーム) 消滅 シュマゴラス カオスディメンション 5秒間(300フレーム) 5秒間(約300フレーム) 消滅 リュウ 波動覚醒 ---- 5.65秒間(339フレーム) 持続 モリガン アストラルヴィジョン 10秒間(600フレーム) 9.83秒間(590フレーム) 消滅 フェリシア キティ・ザ・ヘルパー 10秒間(600フレーム) 10秒間(600フレーム) 消滅 ダンテ デビルトリガー 10秒間(600フレーム) 10秒間(600フレーム) 持続 HCゲージ増加停止 ゼロ 双幻夢 5秒間(約300フレーム) 5秒間(300フレーム) 持続 アマテラス 筆しらべ 霧隠 5秒間(300フレーム) 5秒間(300フレーム) 持続(画面全体) ビューティフルジョー ビューティフルゴッドハンド(技演出終了から) 10秒間(600フレーム) 10秒間(600フレーム) 持続 アーサー 覇王の鎧 20秒間(1200フレーム) 20秒間(1200フレーム) 持続 レイレイ 離猛魂 5秒間(300フレーム) 5秒間(300フレーム) 持続 ジル 獣性暴走 10秒間(600フレーム) 10秒間(600フレーム) 持続 ストライダー飛竜 ウロボロス ---- 7秒間(420フレーム) 消滅 HCゲージ増加停止 レッドアリーマー ルミナスボディ ---- 9.88秒間(約593フレーム) 持続 カオスタイド ---- 9.65秒間(約579フレーム) 消滅 バージル デビルトリガー ---- 10秒間(600フレーム) 持続 HCゲージ増加停止 円陣幻影剣 ---- 3.16秒間(190フレーム) 消滅 HCゲージ増加停止 ※交代時効果 持続=控えに回るとタイマーが停止した状態で効果が続く。 (『筆しらべ 霧隠』のみ画面自体に効果のため交代してもタイマーは停止しない) 消滅=控えに回ると効果自体が無くなる。 飛行 [部分編集] キャラクター 無印 アルティメット アイアンマン 2秒間(120フレーム) 1.8秒間(108フレーム) ストーム 2秒間(120フレーム) 1.65秒間(99フレーム) ドーマムゥ 2秒間(120フレーム) 1.66秒間(100フレーム) Dr.ドゥーム 2秒間(120フレーム) 1.76秒間(106フレーム) センチネル 2秒間(120フレーム) 1.73秒間(104フレーム) ソー 2秒間(120フレーム) 1.5秒間(90フレーム) トリッシュ 2秒間(120フレーム) 1.66秒間(100フレーム) フェニックス 2秒間(120フレーム) 1.7秒間(102フレーム) マグニートー 2秒間(120フレーム) 1.76秒間(106フレーム) モリガン 2秒間(120フレーム) 1.85秒間(111フレーム) ダンテ(デビルトリガー中) 3秒間(180フレーム) 2.83秒間(170フレーム) モードック 5秒間(300フレーム) 5秒間(300フレーム) ドクター・ストレンジ ---- 1.65秒間(99フレーム) ノヴァ ---- 1.83秒間(110フレーム) レッドアリーマー ---- 1.5秒間(90フレーム) 所持アビリティ一覧 [部分編集] キャラクター ジャンプ回数 空中ダッシュ 飛行技 ワープ技 固有アビリティ アイアンフィスト 1 - - - - アイアンマン 1 8方向 ○ - - ウルヴァリン 1 - - - - X-23 1 - - - - キャプテンアメリカ 2 - - - - ゴーストライダー 1 - - - - シーハルク 1 - - - - シュマゴラス 1 2方向 - - - スーパースクラル 1 1方向 - ○ - ストーム 1 8方向 ○ - - スパイダーマン 1 1方向 - - - センチネル 2 - ○ - - ソー 1 8方向 ○ - - タスクマスター 1 - - - - デッドプール 2 - - - - ドクター・ストレンジ 1 - ○ ○ - ドクター・ドゥーム 1 8方向 ○ - - ドーマムゥ 1 8方向 ○ ○ - ノヴァ 1 8方向 ○ - ○ ハルク 1 - - - - フェニックス 1 8方向 ○ ○ - ホークアイ 1 - - - - マグニートー 1 8方向 ○ - - モードック 1 8方向 ○ - ○ ロケットラクーン 1 - - ○ - アーサー 2 - - - - アマテラス 1 3方向 - - - ウェスカー 1 - - ○ ○ クリス 1 - - - - C.ヴァイパー 2 8方向 - - ○ 豪鬼 1 - - - - ジル 1 - - - - ストライダー飛竜 2 - - ○ - スペンサー 1 - - - - ゼロ 1 2方向 - - - ダンテ/魔人化 2/3 2方向 -/○ ○ - 春麗 3 1方向 - - - トリッシュ 1 8方向 ○ - - トロン 1 2方向 - - - ナルホドくん 1 - - - ○ ネメシス 1 - - - - ハガー 1 - - - - バージル/魔人化 1/2 -/2方向 - ○ - ビューティフルジョー 3 2方向 - - - フェリシア 1 - - - - フランク・ウェスト 1 - - - ○ モリガン 1 4方向 ○ - - リュウ 1 - - - - レイレイ 1 2方向 - ○ - レッドアリーマー 1 - ○ - - 固有アビリティ一覧 [部分編集] キャラクター アビリティ効果 発動条件 ノヴァ 一部必殺技が強化 対応必殺技発動時に回復可能(リカバリブル)ダメージを自動で全消費。 モードック PP技が使用出来る A.キューブを当ててPPを溜める。対応必殺技発動時にPPを消費する。 ウェスカー 攻撃力&スピード増加 ダメージを受けてサングラスが半壊になると、攻撃力110%・スピード105%ダメージをさらに受けるか鎖巡型を使い、サングラスが外れると、攻撃力115%・スピード110% C.ヴァイパー EX技が使用出来る 対応必殺技をSボタンで使う。(HCゲージを1本消費する。) ナルホドくん 証拠品を提出できる 法廷モードでつきつけるを使う(HCゲージの上に専用の証拠品ボックスがある。証拠品を探すと埋まる。) フランク・ウェスト レベルアップ スナップショットを当てて経験値を溜めるとレベルアップする。また、連続技のヒット数が経験値に反映される。LV.2以上になると使用可能な必殺技が増える。
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PTキャラスペック:ミク 基礎能力 初期レベル HP 1 MP 6 ATK 2 DEF 4 MEN 6 AGI 3 ※右ははちゅねミク時 習得技(歌) 技名 習得レベル 消費MP 属性 威力 倍率 範囲 追加効果等 みくみくにしてあげる 1 7 敵単体 寝・逃・げでリセット! 10 敵全体 確率で眠り true my heart 12 - - - 味方全体 回復 はちゅね化 27 使用者 はちゅねミクに変身 MikuMikuDance 10 使用者 敏捷↑ 激突!フタエノキワミ、アッー! 40 敵単体 桜の季節 レプリ東京の山のジャミ戦後 45 - - - 味方全体 回復 夜・逃・げでリセット! 5 - - - ? 雑魚戦から逃走する ニンジーン アオバでランカの歌を聴く 15 味方単体 YAMA波 63 敵単体 確率で魅了付与 城島怒りのテーマ ラピュタ突入2回目 20 使用者 攻撃↑ ワールドイズマイン 40 210 敵全体 確率で魅了付与 取得技(はちゅねミク時) 技名 習得レベル 消費MP 属性 威力 倍率 範囲 追加効果等 ネギを振り回す トルネードスピン 22 キャラ情報 性別 職業 特性 女 VOCALOID 毒無効、装備スロット二刀流 雑魚戦では寝・逃・げでリセット!を使った雑魚殲滅もできるメイン回復役。PT最下位のHPの値はビルドパワリンで補強してあげよう。 攻撃技も覚えるが、それは余裕がある時だけにして基本は命を大事に作戦を取った方がいい。攻守の要となる精神力をアップできるバフ技は無いので、できる限り良い武器を揃えて装備させよう。 はちゅねミクは一度使うと戦闘終了後までずっと暴走し続けるのでやや使いづらい。
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ラスリート人 ** エーネス大陸にいる民族。 ラスリート語を話す。
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今日より作成した。(2017.12.2) いくつか注意がある。 カルマ、武器などはオーバーロードのキャラステのパクリでネタです。 技能レベルもだいたいあたっていますがフェリーシアの部分のみ少しネタです。 フェリーシアがレベル100なのはオーバーロード主人公アインズ=ウール=ゴウンの数値引っ張っただけ あとは「大体あってる」 歩兵力はFEZ=ファンタジーアースゼロでの力量を意識したつもりですがFEZと無関係な人(Miko)もいるので そのへんは推定値です。またPCD=PC与ダメのみで測っていないのでPCD高い=Aとはしていません。 総合はフェリーシアとMikoのみ。ヤバサはその他メンバーの評価ですがひどすぎるのが載ってるため 大概SS(とてもヤバイ)かS(SSよりはマシ)になってしまいます。 ちなみにカルマですが 500 聖人(マザーテレサクラス) 300 善人 100 善良 0 中立 マイナス100 悪 マイナス300 悪人 マイナス500 極悪(大概討伐隊はココ) マイナス1000 超極悪(内閣総理大臣、朧月はずば抜けてヤバイのでココ) としております。
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概要 基本的な手順 ストーリーの完結の目安 ストーリーの途中で解雇した場合 ユニット別ストーリー攻略メインユニット 雇用ユニット 概要 ステータス確認時、例えば傭兵ボルソンのような特殊な説明文が書かれているユニット(雇用ユニットページで赤文字で名前が書かれているユニット)には固有のイベントが用意されています。彼らのストーリーを進めていくと特殊クエストが発生し(ただし発生しないユニットもいる)、アイテムがもらえたり、新しい場所へ行けるようになったり、新しい技が使えるようになったりします。 基本的な手順 ストーリーをこなしたいユニットを仲間に入れます。 そのユニットは、世界の街のどこかにいるはずです(詳細は下記「ユニット別ストーリー攻略」を参照)。その場所に行くと、赤吹き出しマークが出ているユニットがいるはずなので話しかけます。 1度話すと白吹き出しになりますが、ワールドマップに出る→そのユニットのいるマップに行く→ワールドマップに出る→そのユニットのいるマップに行く……(略)を繰り返せば、また赤吹き出しになりストーリーを進ませることができます。ただし、ユニットによっては条件を満たさないと赤吹き出しになりません(詳細は下記「ユニット別ストーリー攻略」を参照)。※吹き出しの色を確認しに行かなくてもそのマップに侵入しさえすればOK。パブに居るキャラクターでも、わざわざパブまで足を運ばずともパブのあるマップに侵入してしまえばそれでOK。例えばバルテロッサのパブに赤吹き出しを出したいキャラが居るのなら、パブまで行かなくても「商隊の庭」に入りさえすれば良い。なお、マップから出るときはシティマップではなくワールドマップまで出ないと駄目です。何回ワールドマップの出入りを行えば良いかは町によって違う。 ストーリーの完結の目安 そのユニットに話しかけた時に「よう、ラッシュ!」や「やあ、ラッシュ君」などと呼ばれるようになったら、そのユニットのストーリーは終了していることを表しています。何回マップ切り替えしても赤吹き出しは出ないし、ストーリーも進みません。「ラッシュ!」という呼びかけが発生していないユニットはまだストーリーが続いている可能性大です。 グレウスの注意点グレウスだけはキャラストーリーが完結した後もウンデルバルトにてクエストが発生します。 ストーリーの途中で解雇した場合 ストーリーが終わっていない段階でそのユニットを解雇しても、ストーリーの進行度合いは0に戻りません。再度雇えば途中からストーリーを進めることができるので、解雇したい場合は安心して解雇してください。 ユニット別ストーリー攻略 メインユニット パグズ 出現場所:メルフィナ・パブ ブロクター 出現場所:ゴール・パブ エマ 出現場所:アスラム・パブ エミー 出現場所:アスラム・中央広場 アスラム・パブで情報を聞いた後に発生(Disc2以降で確認。それ以前は不明) トルガル 出現場所:ロイオティア・パブ(依頼主はトルガルじゃなくてアーリン) 雇用ユニット ボルソン 雇用:アスラム 居場所:アスラム中央広場 雇用条件:アスラムのパブで発生するクエスト「傭兵ボルソン」クリア後 1.何回か身の上話を聞く 2.「妹がブロクター将軍に興味を持ち始めた~」という話を聞く 終了 ロキ 雇用:アスラム 居場所:アスラム「結束の金杯」前 1.何回か身の上話を聞く 2.レアについての話を聞く(親にも疎まれた俺を~) 3.ウンデルバルト到着後 4.アスラム中央広場でレアと会話 5.パブでロキから依頼発生(悪漢と光なき少女) 6.もう一回話しかけたら終了 終了 ノーラ 雇用:アスラム 居場所:アスラムのパブ 1.4回程度身の上話を聞く 2.ケーニヒスドルフをクリアするとアスラムのパブからノーラが居なくなる 3.メルフィナでノーラから依頼発生(ブラッディアリス) 4.クリア後エリュシオンでギルド・迷宮の指輪開放 5.もう一回話しかけたら終了 終了 バイオレット 雇用:セラパレス「三界の剣」 居場所:セラパレス・グランツ通り 雇用条件:セラパレスのパブで発生するクエスト「野ばらは夢見て」「野ばら咲くころ」クリア 1.何回か身の上話を聞く 2.昔の夢の話をする 3.爽やかになる 終了 ガブリエル 雇用:セラパレス 居場所:セラパレスのパブ2階 雇用条件:セラパレスのパブで発生するクエスト「野ばらは夢見て」「野ばら咲くころ」クリア 1.何回か古今東西美女情報を聞く 2.バイオレットの話になる 3.妙に爽やかになる 終了 ケイドモン 雇用:バルテロッサ 居場所1:バルテロッサ「結束の金杯」前 居場所2:バルテロッサのパブ(クエスト発生時) 1.何回か身の上話を聞く 2.パブで依頼発生(激闘! 銀鷲団 第一話) 3.鷲の巣クリア後会話 4.パブで依頼発生(第二話) 5.フォーン海岸クリア後パブで依頼発生(最終話) 6.最終話クリア後エリュシオンでギルド・三界の剣開放 7.もう一度話しかけて終了 終了 マダックス 雇用:ロイオティア 居場所:ロイオティアパブ前 雇用条件:クエスト「絆は七色に輝いて」クリア 1.何回かマダックスの事情について話を聞く 2.「いつかシバリにも~」と言い出すところまで話を聞く 3.シバリ編入後、シバリと一度会話(赤吹き出しではない) 4.クーバイン公との関係が明らかに 終了 デリアン 雇用:エリュシオン 居場所:ヘンドラー街・パブの向かいの雑貨屋付近の道端 雇用条件:エリュシオンのパブで発生するクエスト「ひねくれものデリアン」クリア 1.何回か話す 2.自己解決し始める 3.妙に清々しくなる 終了 ラゴウ 雇用:セラパレス 居場所:セラパレス・パブの横の道 雇用条件:セラパレスのパブで発生するクエスト「魂一輪」クリア 1.何回か身の上話を聞く(夢の中にケイトが~) 2.フォーン海岸までクリア 3.パブでラゴウから依頼発生(ケイトとラゴウ)・廃城地下開放 4.クリア後ケイト雇用可能 5.もう一度話しかけて終了 終了 ケイト 雇用:セラパレス 居場所:セラパレス・パブある街の奥地 1.何回か身の上話を聞く 2.自分の正体について告白する 3.自己解決 終了 グレウス 雇用:ナーガプール 居場所:ナーガプール/ノルデンアルム区 ギルド前の木の下 雇用条件:クエスト「英知の余韻」クリア 1.祖国の話をするところまで進める 2.バルテロッサのパブでクエスト「砂漠の伝説」発生(依頼主はグレウスではなく偉そうな男) 3.クリア後もう一度話して終了 終了 (ただしグレウスの場合、固有ストーリーが終了したらしき後もウンデルバルトにてクエストが発生するので、終わったからと言ってすぐ解雇せずに雇い続けておくか、もしくはウンデルバルト到着後に再度雇うといい) ロベルト 雇用:メルフィナ 居場所:メルフィナ城 雇用条件:クエスト「蘇る伝説」クリア 1.何度か話をする 2.新しい目標の話をする 終了 ネオ ヴィナリー ルッコラ 雇用:メルフィナ 居場所:いません。 雇用条件:クエスト「蘇る伝説」クリア ストーリーはありません。 ルチャウ 雇用:バアルーク 居場所:バアルークのギルド前の石階段を下った辺り 雇用条件:クエスト「焦心苦慮」クリア 1.何回か話す 2.ルチャウの不安について聞く 3.エリュシオン・アカデミーに居る研究員のクシティと話をする 4.ルチャウと話す 終了 ゲイオウ 雇用:バアルーク 居場所:バアルークのパブ 雇用条件:アクアラム突入後に解禁 1.何回か話をする 2.強い奴を連れて来いと言われる 3.ゴール公と話す 4.バアルークのパブでゲイオウと会話する 終了 ゾレアン 雇用:バルテロッサ 居場所:バルテロッサのパブ2階 雇用条件: 1.何回か話を聞く 2.ザインの話が出る 3.パブのマスターと会話する 4.ザインの指輪を入手して話を聞く(指輪はジーベンビュール第二の道の南西にある) 終了 シェリル 雇用:ナーガプール 居場所:ナーガプール入って右手 雇用条件:クエスト「星海の祭り」をクリア 1.何回か話を聞く 2.マーシャの名前が挙がったら、メルフィナのマーシャと話しに行く 3.パルファムリリーを入手(ヴァッケル白銀の頂の木から伐採で)して話をする 終了 ハルコ 雇用:エリュシオン・迷宮の指輪(ノーラクエクリア) 居場所:エリュシオン・議事堂前 雇用条件:クエスト「人の想い」クリア 1.何回か話を聞く 2.レムナントと人との関わりについての話を聞く 3.また何度か話して終了 終了 パリス 雇用:ロイオティア 居場所:ロイオティア城 雇用条件:クエスト「愛はまた昇る」クリア 1.何回か話す 2.尊敬する人の話になる 3.また何度か話して終了 終了 ヨルゲン 雇用:バルテロッサ 居場所:バルテロッサのパブ2F 雇用条件:クエスト「記憶を落とした男」クリア 1.何回か記憶の話を聞く 2.「あと少しで思い出せそうなのだが」と言う 終了? イェーガー 雇用:アスラム・迷宮の指輪 居場所:ナーガプールのパブ階段前 雇用条件:Disc2・クエスト「宿志を継ぐ者」クリアが必要 1.何回か身の上話を聞く 2.全拠点クリア 3.ナーガプールでイェーガーから依頼発生(未確認飛行物体!?) 4.クリア後イェーガーの召喚レムナント「ロブオーメン」取得 終了 ウニベル 雇用:メルフィナ 居場所:メルフィナの入ってすぐ右の脇道 雇用条件:「古道の探求者」クリア 1.傭兵から何故術士になったかの話を何回か聞く 終了 キルネア 雇用:エリュシオン 居場所:エリュシオン・グナーデ区 雇用条件:クエスト「バアルークの魔女」クリア 1.何回か身の上話を聞く 2.魔女の認印を入手(ジーベンビュール第六の道のトレジャー)して話をする 終了 ルセチウス 雇用:メルフィナ 居場所:メルフィナのパブ内のカウンター左 雇用条件:聖平原クリア後、オズワルドと会話後 1.何回か話を聞く 2.若輩のラッシュがリーダーであることに納得出来ないので4将軍に直談判すると言う 3.翠青の広場にブロクターが出現するので話しかける 4.またルセチウスに赤吹き出しを出して話しかける 5.翠青の広場にエミーが出現するので話しかける 6.またルセチウスに赤吹き出しを出して話しかける 7.翠青の広場にダヴィッドが出現するので話しかける 8.またルセチウスに赤吹き出しを出して話しかける 終了 アーリン 雇用:ロイオティア 居場所:ロイオティアの路地裏 雇用条件:クエスト「受け継ぐもの」クリア 1.何回か話を聞く 2.考えが変わったことについて聞く 終了 ホーワンゲール 雇用:バアルーク 居場所: 雇用条件:クエスト「神と呼ばれしもの」クリア 1.何度か話す 終了 (会話イベント終了後の台詞はジーベン第7でスリートアイドルを倒すと変化する) ゴール公 雇用:ゴール 居場所:ゴール城 雇用条件:クエスト「幻惑の門と冥胎の剣」クリア 1.何度か話す 終了 シバリ 雇用:ゴール 居場所:ゴール・戦人街 雇用条件:クエスト「幻惑の門と冥胎の剣」クリア 1.何回か話す 2.ゴール公に話をつける~という話まで聞く 3.ゴール公と話す 4.その後またシバリと何度か話す 終了 名前 コメント 女ヤッて金もらえるの?(ノ゚Д゚)ノシ☆ http //ktjg.net/index.html -- 素人です (2011-11-25 07 39 35) ↓バグ報告のイェーガーと同じように、数回戦闘を繰り返し久しぶりにギルド覗いたら戻ってきてました。早とちりスマソ(m´・ω・`)m -- ゴエ (2010-02-12 19 45 45) ケイト&ラゴウ クエスト「ケイトとラゴウ」クリア後、二人のストーリー完結後に解雇したら、二人とも雇用不能になりました。・・・・・ま、要らんけどw -- ゴエ (2010-02-09 07 31 20) ルチャウって雇用リーダストーリー完結しない状態で解雇するとバアルークのギルドに再エントリーされないの?ちなみに鷹ノ巣クリア後の話です。 -- 名無しさん (2009-05-06 17 36 25) ? エリシュオンでギルド開放されますよ。それとも、アスラムのギルドが開放されていない場合は二箇所開放されるorそちらが開放されるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-01-19 17 48 51) ノーラのクエスト、クリア後エリュシオンでギルド開放とありますが実際にギルドがあるのはアスラムでした -- 名無しさん (2009-01-17 19 23 15)
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PTキャラスペック:リース 基礎能力 初期レベル 26 HP 4 MP 3 ATK 5 DEF 5 MEN 4 AGI 4 習得技(必殺・魔法) 技名 習得レベル 消費MP 属性 威力 倍率 範囲 追加効果等 旋風槍 1 8 敵単体 ハイメガキャノン 1 60 真空波動槍 1 26 敵全体 雷光一閃突き 1 20 敵単体 命中率は低いが、当たれば3倍ダメージ プロテクトダウン 8 敵単体 スピードダウン 10 敵単体 マインドダウン 14 敵単体 パワーダウン 16 敵単体 ハイメガキャノン・FP 120 流星衝 95 敵単体 キャラ情報 性別 職業 特性 女 アマゾネス これといった弱点のないバランスのいい能力を持つ。 攻撃力がそこそこ高いことが手伝って最初から覚えている真空波動槍の使い勝手が良く、雑魚戦ではメインウェポンとして活躍する。 破壊力は他キャラの最強技には劣るが、流星衝は消費MPが少ないので連発が利くのが強み。 問題は流星衝を覚えるまで単体への安定したダメージソースが無いこと。終盤までボス戦では控えに回るかアイテム係をすることになる。